SM5336
信息时代的艺术:创意行为、艺术对象与美学感知 (Art in the Information Age: Creative Act, Art Object, Aesthetic Perception)
📘 简介
本课程研究数字创意实践中的工具使用与概念思维,探讨数字革命对音乐、电影、故事创作和电子游戏等艺术实践的影响。学生将学习哲学概念及其在新媒体艺术中的应用,并分析数字与模拟工具的媒介特性,从而理解数字文化的创作逻辑。
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🎯 学习目标
完成课程后,学生将能够:
✔️ 批判性地反思哲学概念在新媒体艺术中的应用;
✔️ 阐释艺术实践与哲学概念的交叉;
✔️ 分析新媒体艺术实践的形式及其历史背景;
✔️ 探讨数字创意工具的逻辑与流程;
✔️ 在创意生产中以专业化方式表达概念与经验。
📊 评估方式
| 评估项目 | 权重 | 具体描述 |
|---|---|---|
| 📂 期中论文 | 20% | 学生需提交一篇独立研究论文,分析相关主题。 |
| 📋 阅读总结 | 30% | 针对指定阅读材料撰写总结并提出分析。 |
| 📋 期末提案与展示 | 40% | 提交期末创意提案并进行展示,展示学生对新媒体艺术概念的理解与应用。 |
| 📂 课堂参与 | 10% | 积极参与课堂讨论与演讲。 |