SM6332
计算机游戏与社会 (Computer Games and Society)
📘 简介
本课程探讨计算机游戏如何成为社会活动的平台,超越了传统的游戏空间。学生将分析游戏中的玩家与开发者在模组制作、内容编写、组织活动和社交等方面的角色,研究游戏设计如何响应玩家社区的需求。课程强调通过阅读相关研究文献和分析元游戏现象,帮助学生理解计算机游戏在社会和文化中的深远影响。
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🎯 学习目标
完成课程后,学生将能够:
✔️ 应用分析社会和计算机游戏相关活动的适当方法与技巧;
✔️ 描述计算机游戏及其相关现象对社会的影响;
✔️ 使用相关理论和术语反思计算机游戏与社会问题。
📊 评估方式
| 评估项目 | 权重 | 具体描述 |
|---|---|---|
| 📋 课堂参与 | 25% | 积极参与课堂讨论,展示对游戏与社会相关问题的理解。 |
| 📂 分析展示 | 25% | 展示对指定元游戏现象的研究与分析成果。 |
| 📂 反思文章 | 25% | 撰写关于课程阅读材料和讨论主题的短文。 |
| 📋 期末论文 | 25% | 提交关于计算机游戏与社会现象的深入分析与研究论文。 |